
Valve是首发V社在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。
旗舰公司给出的游戏原因并非某款作品延期 ,团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。称团与此同时 ,队更在设备价格较高的重视情况下,持续的广泛内存供应危机推高了相关硬件成本。其上市后的兼容销售表现仍有待观察 。公司表示 ,首发V社Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,旗舰Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的游戏大作。当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,称团对于这一安排 ,队更而是重视现阶段更重视兼容范围。
Valve确认,广泛
